您的位置 首页 智能家居

林登实验室在通过Sansar让社交VR成为可能

现在感觉已经过了很长的时间,但事实上VR可以说是始于2016年4月,但而VR自那以后已经走过了一段很长的路程。

现在感觉已经过了很长的时间,但事实上VR可以说是始于2016年4月,但而VR自那以后已经走过了一段很长的路程。

现在感觉已经过了很长的时间,但事实上VR可以说是始于2016年4月,但而VR自那以后已经走过了一段很长的路程。日前我在美国旧金山的林登实验室总部遇到了其执行总监伊柏·阿尔特伯格(Ebbe AlTBErg),跟他谈论了他们的社交VR平台Sansar。

林登实验室在通过Sansar让社交VR成为可能

当时Sansar仍被称为“Project Sansar”,现在“Project”已经消失,而这个社交VR平台在结束了封闭创作者预览测试后已经向公众开放了测试版本。“之前,复杂性和成本限制了谁才可以在这种媒介中创建和发布内容,而Sansar大大改变了这一点。” 阿尔特伯格如此解释说,而他现在正期待着“创造力的爆炸式增长”。

 林登实验室的公关总监彼得·格雷(Peter Gray)表示,事实上,Sansar的Atlas公共体验目录已经含有数百种虚拟体验,包括多人游戏;历史遗迹和地标的重现;电影院;博物馆;叙事经历;丛林寺庙;360度视频穹顶等等。他说:“我们希望尽可能早地向所有人提供Sansar,而且我们还有很多功能要添加到该平台,同时包括对当前功能集的许多改进。”

 在过去一年中,我们已经看到很多类似的平台,而且其中许多都展示了惊人的潜力,但是他们“惊喜”程度通常取决于VR本身的沉浸感,而不仅只是视觉效果。

 然而,Sansar在视觉和功能方面绝对能够脱颖而出。你不会感觉这只是半成品,不仅是因为令人惊叹的环境,而且虚拟头像(得益于与IKINEMA的合作)集成了全身逆运动学功能,使其能够映射用户完整的身体运动。此外,语音图形能够自动同步面部动画以匹配语音模式,所有这些都有助于在VR中实现更多自然的社交交互。

 “对于用户在我们平台上创造和享受社交体验而言,自然移动的虚拟化身十分重要,而集成IKinema的技术可帮助实现这一点,令我们无需VR手持控制器以外的任何外设。”IKinema执行总监亚历山卓·皮切夫(Alexandre Pechev) 如此解释。

 为了让Sansar走到这一步,林登实验室已经付出了许多努力。林登实验室为Sansar的开发准备了一支超过70人的专门团队,而且研发工作已经持续了好几年时间,但为了让Sansar成为VR领域中的主导平台,他们把目光放在两个非常独特的优势身上:

 林登实验室的资金足以支撑平台的开发,而资金来源于市场中年龄最大的“超元域”:《第二人生》。这同时意味着他们有足够的数据说明什么在虚拟世界中行之有效/徒劳无益。

 在14年后,《第二人生》的用户量仍高达100万人,这不断为林登实验室创造出实际的利润,并带来了一个非常有吸引力的创意社区,而其中许多人对Sansar都感到非常兴奋,格雷说:“自我们第一次宣布这个项目以来,《第二人生》用户对Sansar便产生了很大的兴趣。许多《第二人生》用户对今天可以创造的内容感到非常兴奋,而且十分喜欢已供用户探索的Sansar体验。”

 把Sansar看作是一种“《第二人生》2.0”似乎十分合理,但Sansar的意义要更大。为了充分利用虚拟现实的新热潮,这个新平台需要做到易于访问和直观,以一种《第二人生》无法真正实现的方式。阻碍平台发展的关键障碍之一是其陡峭的学习曲线(这适合于核心社区,但妨碍了休闲用户的进入),以及在平台之外共享内容的难度。

 林登实验室在通过Sansar让社交VR成为可能

 通过Sansar,用户能够直接进入自己喜欢的体验。托管的多用户体验都提供独特的链接,创建者可以与任何人分享,如Facebook,Twitter,电子邮件和博文等等。另外,用户可以使用像HTC VIVE或Oculus这样的VR头显,以及PC上的桌面模式进行浏览。目前每个实例都支持35个以上的虚拟化身同时存在,而自动化实例可以支持无限用户的体验。 格雷说:

 “假设你是一位对太空探索感兴趣的教育家。你可以点击链接访问LOOT Interactive与Sansar创建的阿波罗博物馆体验,你将能直接前往那里。然后,你可以选择浏览Atlas目录,寻找一款看起来很有趣的社交VR篮球比赛,或者任何吸引你的沉浸式艺术体验,同时可以邀请朋友一起参与。如果你认为幻想角色扮演和VR恐怖体验更具吸引力,你也可以直接加入。”

 Sansar采用免费增值模式,用户可以免费加入,但创作者可以通过每月支付9.99美元的订阅费用获得额外支持。Sansar提供拖放编辑界面,用户可以从通用3D建模工具导入资源或从Sansar Store购买资源来创建场景。

 营收是他们战略的关键组成部分。借鉴《第二人生》的成功,他们创建了一个名为Sansar Store的商店,让创作者可以销售和购买虚拟对象。但在未来,用户也将能够通过出售和租赁盈利,或者是为体验设置门票。

 到目前为止已经有数千种体验出现在SansAR平台,但最受林登实验室关注的是哪一款呢?产品副总监比尔恩·劳林(Bjorn Laurin)更倾向于阿波罗博物馆,而格雷则在Little Giant和Secrets of the Worldwhale之间犹豫。前者将能让你探索三岁儿童的想象力;而在后一款体验中,一只老鼠将开始踏上一场极致的冒险,“探索一个位于古老鲸鱼上的神秘世界,并发现隐藏的宝藏。”

 对于阿尔特伯格,他选择了114 Harvest。这是一个关于埋藏着黑暗秘密的小镇的协作式故事叙述项目。事实上,114 Harvest的Facebook小组已经迅速吸引了近1600名成员。如果这样的早期兴趣可以说明什么,阿尔特伯格所期待的“创造力的爆炸式增长”将很快成为现实。

免责声明:文章内容不代表本站立场,本站不对其内容的真实性、完整性、准确性给予任何担保、暗示和承诺,仅供读者参考,文章版权归原作者所有。如本文内容影响到您的合法权益(内容、图片等),请及时联系本站,我们会及时删除处理。

作者: dawei

【声明】:135手机网内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

为您推荐

无人汽车无法躲避没见过的物体?问题出在训练pipeline上

人类经常会遇到种类新颖的工具、食物或动物,尽管以前从未见过,但人类仍然可以确定这些是新物体。 与人类不同,目前最先进的检测和分割方法很难识别新型的物体,因为它们是以封闭世界的设定来设计的。它们所受的训练是定位已知种类(有标记)的物体,而把未

万字读透自动驾驶3D视觉感知算法

对于自动驾驶应用来说,最终还是需要对3D场景进行感知。道理很简单,车辆不能靠着一张图像上得到感知结果来行驶,就算是人类司机也不能对着一张图像来开车。因为物体的距离和场景的和深度信息在2D感知结果上是体现不出来的,而这些信息才是自动驾驶系统对周

自动驾驶会使共享经济再次火热吗?

自动驾驶技术的发展一直饱受争议,对于自动驾驶的未来,有一个一直绕不开的话题,那就是自动驾驶是否安全。众所周知,自动驾驶的目标是让自动驾驶汽车可以独立完成出行任务,人类将自己出行需求完全交给自动驾驶汽车,在出行过程中的娱乐需求也可以由自动驾

Cruise自动驾驶决策规划技术解析

Cruise自动驾驶决策规划控制负责人Brandon Basso本科毕业于哥伦比亚大学,博士毕业于加州大学伯克利分校,主要研究决策、机器人系统设计和软件架构、机器学习、控制理论等。曾在3D Robotics、Uber自动驾驶公司工作多年,担任重要职位,在无人机和自动驾驶领

自动驾驶汽车比七个月大的婴儿还聪明吗?

到了七个月大的时候,大多数孩子已经认识到,即使看不见物体,它们仍然存在。把一个玩具放在毯子下面,孩子会知道它的存在,他可以伸手到毯子下面把它拿回来。这种对物体恒存在的理解是正常发展的里程碑,也是现实的基本原则。 这也是自动驾驶汽车所没有的。

返回顶部