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伊苏8第8日补丁更新内容 伊苏8 4月24日补丁更新日志

伊苏8第8日补丁更新内容。伊苏8自steam上市以来饱受bug的困扰,不过游戏一直在更新修复补丁,下面就一起来看看伊苏8 4月24日补丁更新日志吧,伊苏8第8日补丁更新内容 伊苏8 4月24日补丁更新日志

伊苏8第8日补丁更新内容。伊苏8自steam上市以来饱受bug的困扰,不过游戏一直在更新修复补丁,下面就一起来看看伊苏8 4月24日补丁更新日志吧。

伊苏8第8日补丁更新内容 伊苏8 4月24日补丁更新日志

公告内容:

大家好,

我们要感谢所有耐心等待我们的更新,同时我们在社区公布,我们已经将“launch
window”DLC从原计划发布后的一周上线延期到一个月,再次感谢大家的帮助和耐心。

今天,我们在确认预览版稳定性之后,将预览版本与当前版本进行了整合。

这过去4天报告中所有提到的问题,其中包括:

– 着色优化

– 分辨率列表显示错误

– dinput8.dll 崩溃问题

尚未解决,但是计划在在未来的补丁中:

– 手柄摇杆输入改进

我们仍在调查上周报告中提到的内部渲染问题。

其余的已知问题和开发计划路线图:

– 与线程相关的崩溃

– 8方向输入到模拟输入

– 内部渲染分辨率配置

– Eroded Valley 和 Towering Coral Forest中的光影闪烁

– 错乱的阴影问题

– 文字错误

– 在 Intercept Battles 中使用 Stun Gong 导致对话非常快地滚动的问题

感谢您的持续支持,同时也感谢您使用 Troubleshooting Forum,我们会继续追踪并修复这些Bug。

我们过去的更新和修复:

Day 1 Fixes

Day 2 Fixes

Day 3 Fixes

Day 4 Fixes

Day 5 Fixes

– NISA

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作者: dawei

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