伊苏8第8日补丁更新内容。伊苏8自steam上市以来饱受bug的困扰,不过游戏一直在更新修复补丁,下面就一起来看看伊苏8 4月24日补丁更新日志吧,伊苏8第8日补丁更新内容 伊苏8 4月24日补丁更新日志
伊苏8第8日补丁更新内容。伊苏8自steam上市以来饱受bug的困扰,不过游戏一直在更新修复补丁,下面就一起来看看伊苏8 4月24日补丁更新日志吧。

公告内容:
大家好,
我们要感谢所有耐心等待我们的更新,同时我们在社区公布,我们已经将“launch
window”DLC从原计划发布后的一周上线延期到一个月,再次感谢大家的帮助和耐心。
今天,我们在确认预览版稳定性之后,将预览版本与当前版本进行了整合。
这过去4天报告中所有提到的问题,其中包括:
– 着色优化
– 分辨率列表显示错误
– dinput8.dll 崩溃问题
尚未解决,但是计划在在未来的补丁中:
– 手柄摇杆输入改进
我们仍在调查上周报告中提到的内部渲染问题。
其余的已知问题和开发计划路线图:
– 与线程相关的崩溃
– 8方向输入到模拟输入
– 内部渲染分辨率配置
– Eroded Valley 和 Towering Coral Forest中的光影闪烁
– 错乱的阴影问题
– 文字错误
– 在 Intercept Battles 中使用 Stun Gong 导致对话非常快地滚动的问题
感谢您的持续支持,同时也感谢您使用 Troubleshooting Forum,我们会继续追踪并修复这些Bug。
我们过去的更新和修复:
Day 1 Fixes
Day 2 Fixes
Day 3 Fixes
Day 4 Fixes
Day 5 Fixes
– NISA
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