您的位置 首页 VR

《不休的乌拉拉》3月6日更新内容介绍

《不休的乌拉拉》在3月6日这天进行了一次更新,增加技能突破等级上限,改名功能也上线了。更多具体的更新内容就跟随小编一起进来看看相关的介绍吧。

  《不休的乌拉拉》在3月6日这天进行了一次更新,增加技能突破等级上限,改名功能也上线了。更多具体的更新内容就跟随小编一起进来看看相关的介绍吧。

不休的乌拉拉.jpg

玩游戏,就下载3733游戏盒子,享受更多公益服、变态版、bt游戏

3733游戏盒子.jpg 

【点击下载】

  不休的乌拉拉3月6日新内容分析

  一、增加技能突破等级上限

  主线挂机时增加高阶附魔书和结晶的产出

  (1) 高级附魔书会在现有秘境全部通关后,且冒险者达到对应的附魔书解锁等级和关卡时,即可通过主线挂机概率掉落。

  (2) 结晶会在开启变身后,通过主线挂机随机掉落绿、蓝品质的结晶,掉率可享受月卡的加成。

  按照目前的关卡节奏,很多玩家的级别早已超过目前附魔等级,官方之前答应要提升附魔等级,但秘境若跟不上,只能投放在主线关了,也算是缓兵之计。

  至于结晶作为目前版本的主要玩法,掉率确实不令人满意,但尚无法测试是否因结晶掉率,其他物品的掉落会受影响,待检验。

  技能突破等级上限从20级提高至50级

  没办法,等级上去了,技能肯定也要上。

  二、增加改名功能

  (1) 使用珍珠或改名卡可以更改自己的“昵称”。

  (2) 进入“新领域”时因重名被修改名字的玩家,将会获得改名卡x1。

  很多玩家梦寐以求的功能,谨防骗子就是官方能给予重名玩家免费改名卡亦算贴心。

  三、 增加英雄山结算过程中的离队提示

  贴心设计,但是还是奉劝各位,冲击英雄山切莫换队。

  四、对世界BOSS刀疤兔进行优化

  目前世界BOSS作为彩虹石、食材、海星的投放方式之一,甚至参与到了周任务、变身任务中,可见官方的倾向还是希望玩家能够多参与

  但是优化方向到底好不好,静观其变。

  五、修复分配阶段报名成功的队伍,有概率无法进入英雄山的问题

  修bug。

  六、新增闪电大陆风暴之巅总计200个关卡

  游戏内容投放。

  七、新增冒险者公会周报第八期内容

  有这个功夫投资美术资源,还不如换换loading图。

  八、对宠物牧场进行扩建

  拉收。

          以上关于不休的乌拉拉3月6日更新-技能突破等级及改名功能上线内容就分享到这了,各位小伙伴们都清楚了吗? 

         去VR之家BT游戏栏目,发现更多精彩好玩的手游:

免责声明:文章内容不代表本站立场,本站不对其内容的真实性、完整性、准确性给予任何担保、暗示和承诺,仅供读者参考,文章版权归原作者所有。如本文内容影响到您的合法权益(内容、图片等),请及时联系本站,我们会及时删除处理。

作者: dawei

【声明】:135手机网内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

为您推荐

VR高评价网游《ZenithThe Last City》正式推出

期待已久的VR MMO游戏《Zenith:The Last City》已于1月27日正式上线推出,登陆Quest、SteamVR和PS VR等各大VR平台,售价30美元,提供100小时的游戏体验。 据了解,《Zenith:The Last City》采用了赛博朋克风格,并且糅合了受VR音游《Beat Saber》启发的动

《Beat Saber》首次展现新方块类型Slider的游戏玩法

近日,《Beat Saber》的开发公司Beat Games在Twitter上展示了新方块类型Slider的游戏玩法,让玩家进行更长、更有针对性的滑动,而不是切割原始方块的快速轻弹。 据悉,自2018年11月在PC VR上推出抢先体验版以来,Beat Games一直通过定期游戏更新和可下载的音

当社交网络进入3.0时代,Snapchat可否再造新神话?

再一次,社交网络步入了十字路口;长达十年的Web 2.0支配者生涯,不仅让SNS重塑了互联网的形态,更彻底改变了所有人看待世界的角度与方式然而,红利滚滚的高速增长注定难成常态,当参与感不再是衡量社交网络成败与否的单边标准,当商业价值愈发成为资本和品

元宇宙技术探究VRAR技术图谱

VR(虚拟现实)技术是以处理器、陀螺仪、显示媒介、传感控制等为主要硬件、以计算机图形图像为主要软件构建的综合性终端,VR技术在视觉、听觉方面生成高度拟真的数字化环境,允许用户通过VR设备与数字化环境互动,从感官上为用户带来亲临数字世界的沉浸式体验

Oculus Quest 2 拆解这就是迈入元宇宙的大门?

Meta此前发布财报称Reality Labs运营亏损达到百亿美元,被网友戏称:真百亿补贴。 这是Meta第一对外公布元宇宙业绩,但是众多从业人员对于其亏损并不感兴趣,而是好奇Quest 2究竟卖了多少。结果令人失望的是,Meta本次财报依旧没有对外公布Quest 2销量情况。

返回顶部