到2021年,全球VR(虚拟现实)和AR(增强现实)的市场份额将从目前的114亿美元,增长到2150亿美元。
到2021年,全球VR(虚拟现实)和AR(增强现实)的市场份额将从目前的114亿美元,增长到2150亿美元。
IDC预测,到2021年,全球VR(虚拟现实)和AR(增强现实)的市场份额将从目前的114亿美元,增长到2150亿美元。在这段期间内,市场对AR/VR产品和服务总支出的年复合增长率预计将达到113.2%。今年,美国将成为AR/VR规模最大的市场,累计支出为32亿美元。其次是亚太地区(不包括日本),累计支出为30亿美元。排名第三的地区为西欧,累计支出为20亿美元。
IDC预测,每年AR/VR市场规模将会成倍增长。随着苹果iPhone 8对AR技术的支持,再加上ARKit平台对开发者的帮助,从9月到12月这段期间,整个市场的增速还会有进一步提升。截止到目前,我们已经看到过很多让人印象深刻的AR演示应用,从普通的游戏到娱乐领域都有覆盖。在9月的iPhone 8发布会上,我们将会看到苹果针对AR技术进行更详细的展示,甚至外界还有传闻声称苹果将在未来的某个时候推出一款AR眼镜类的产品。
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