您的位置 首页 VR

传苹果同时试验数款AR眼镜:风格类型功能都不一样

谷歌眼镜,谷歌对AR式技术的早期探索 据国外媒体AppleInsider报道,苹果正在大举投资发展增强现实(AR)项目,不过它的内部仍不确定该往哪个方向发展AR硬件,因此他们据称在同时展开多个不同的项目。 《金融时报》援引知情人士报道称,AR眼镜在苹果内部已经成

谷歌眼镜,谷歌对AR式技术的早期探索
 
据国外媒体AppleInsider报道,苹果正在大举投资发展增强现实(AR)项目,不过它的内部仍不确定该往哪个方向发展AR硬件,因此他们据称在同时展开多个不同的项目。
 
《金融时报》援引知情人士报道称,AR眼镜在苹果内部已经成为了“一个特殊的试验领域”。不过,该公司正在同时打造不同风格、不同类型和不同功能的眼镜版本,分散风险。
 
有的开发当中的苹果AR眼镜使用自带的集成屏幕来融合现实世界和虚拟世界,其它的则类似于以三星以Galaxy手机作为虚拟现实屏幕的Gear VR。
 
有个苹果工程师团队支持开发一副配备3D摄像头但没有屏幕的眼镜产品,让它以iPhone的屏幕作为主要的屏幕。这种模式并不令人意外,毕竟iPhone已经配置各种先进的传感器,处理性能也能够运行iOS 11系统中的ARKit应用。
 
苹果将iPhone用作增强现实头戴显示屏的一个潜在问题在于,图像分辨率不够高。虽然苹果现在的视网膜屏幕质量很高,但像素数就观看距离极近的内容而言实际上比较低,因而会导致整个用户体验远远不如Oculus Rift或者HTC Vive。
 
然而,随着今年秋季“iPhone 8”的推出,这一点可能会迎来改变。苹果自有的HomePod固件显示,该款新机型将拥有5.15英寸的显示区域,图像分辨率达到2436×1125。这种像素密度要远远高于屏幕较大的iPhone 7 Plus,iPhone 7 Plus的屏幕尺寸为5.5英寸,分辨率为1920×1080。
 
另一个关键的技术改进是刷新率,在最新的2017款iPad Pro机型上,苹果将刷新率提升到了120Hz。苹果的ProMotion屏幕还未出现在任何的iPhone机型上,但未来它应该不可避免地会应用到尺寸较小的屏幕上,这会提升头戴式设备上AR内容的显示质量。
 
不管苹果神秘的AR眼镜最终是否会推出市场,随着今年秋季iOS 11系统的推出,该公司都将成为全球最大的增强现实平台。它今年6月在全球开发者大会(WWDC)上发布面向开发者的新ARKit工具,该套工具让开发者很容易就能在现实世界中逼真地显示虚拟物品,给各种各样的事物带来全新的交互方式,比如游戏、电影制作和家居装饰。

免责声明:文章内容不代表本站立场,本站不对其内容的真实性、完整性、准确性给予任何担保、暗示和承诺,仅供读者参考,文章版权归原作者所有。如本文内容影响到您的合法权益(内容、图片等),请及时联系本站,我们会及时删除处理。

作者: dawei

【声明】:135手机网内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

为您推荐

VR高评价网游《ZenithThe Last City》正式推出

期待已久的VR MMO游戏《Zenith:The Last City》已于1月27日正式上线推出,登陆Quest、SteamVR和PS VR等各大VR平台,售价30美元,提供100小时的游戏体验。 据了解,《Zenith:The Last City》采用了赛博朋克风格,并且糅合了受VR音游《Beat Saber》启发的动

《Beat Saber》首次展现新方块类型Slider的游戏玩法

近日,《Beat Saber》的开发公司Beat Games在Twitter上展示了新方块类型Slider的游戏玩法,让玩家进行更长、更有针对性的滑动,而不是切割原始方块的快速轻弹。 据悉,自2018年11月在PC VR上推出抢先体验版以来,Beat Games一直通过定期游戏更新和可下载的音

当社交网络进入3.0时代,Snapchat可否再造新神话?

再一次,社交网络步入了十字路口;长达十年的Web 2.0支配者生涯,不仅让SNS重塑了互联网的形态,更彻底改变了所有人看待世界的角度与方式然而,红利滚滚的高速增长注定难成常态,当参与感不再是衡量社交网络成败与否的单边标准,当商业价值愈发成为资本和品

元宇宙技术探究VRAR技术图谱

VR(虚拟现实)技术是以处理器、陀螺仪、显示媒介、传感控制等为主要硬件、以计算机图形图像为主要软件构建的综合性终端,VR技术在视觉、听觉方面生成高度拟真的数字化环境,允许用户通过VR设备与数字化环境互动,从感官上为用户带来亲临数字世界的沉浸式体验

Oculus Quest 2 拆解这就是迈入元宇宙的大门?

Meta此前发布财报称Reality Labs运营亏损达到百亿美元,被网友戏称:真百亿补贴。 这是Meta第一对外公布元宇宙业绩,但是众多从业人员对于其亏损并不感兴趣,而是好奇Quest 2究竟卖了多少。结果令人失望的是,Meta本次财报依旧没有对外公布Quest 2销量情况。

返回顶部