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玩游戏不伤眼 微软申请AR光导显示专利

我们用智能手机打视频电话,无聊的时候用手机玩玩电子游戏、上网浏览各种网页。在办公室时,我们用笔记本电脑工作。当然,我们也会把笔记本或台式机用于娱乐。回到家时,我们又会在电视上观看电影、新闻等等。

我们用智能手机打视频电话,无聊的时候用手机玩玩电子游戏、上网浏览各种网页。在办公室时,我们用笔记本电脑工作。当然,我们也会把笔记本或台式机用于娱乐。回到家时,我们又会在电视上观看电影、新闻等等。

我们用智能手机打视频电话,无聊的时候用手机玩玩电子游戏、上网浏览各种网页。在办公室时,我们用笔记本电脑工作。当然,我们也会把笔记本或台式机用于娱乐。回到家时,我们又会在电视上观看电影、新闻等等。 经常接触显示屏会对我们的眼镜造成多种伤害。最近,戴眼镜的学生人数急剧增多。这不仅会影响到电子设备用户的健康,还会降低该设备的用户体验。如果某种显示设备会让观看者的眼镜产生许多不适,那他很可能在很长一段时间内都不想再使用它了。

玩游戏不伤眼 微软申请AR光导显示专利

因此,人们需要一种可以减轻用眼负担的显示技术。也许,微软的技术会是解决该问题的一个不错选择。 这个光导系统包含一个手掌大小的防护壳,它是光导的支撑。防护壳内还设有一个光引擎,你可以看到它是耦合到光导的。 除此之外,光导系统还有一个组件,它能让光引擎输出用户界面并展现给用户。这个过程是通过光导完成的,它可以传输无穷远的画面。 该设备的正面是给用户观看的。然而,它的背面还装有一个或多个触觉感应器。这些组件也用于引导光引擎投射出用户界面,通过光导来显示该界面。设备的正面能看到显示画面,而背面可以通过触觉感应器检测输入信息。整个操作都是基于从背面得到的输入信息进行的。 微软下一步要做的,就是将这个技术运用到现实生活中去,但这也必将面临许多挑战。许多显示屏制造公司已经在生产这种自带护眼功能的显示屏了。微软必须向消费者证明,他们的技术要比其他显示屏公司正在生产的产品更加出色。让我们对微软的这项技术拭目以待吧。

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作者: dawei

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