《王者荣耀》背包系统更新了什么呢?不少玩家都很关注这次的背包系统优化,接下来就让VR之家的小编来分享一下《王者荣耀》背包系统优化介绍,有需要的话就来看看吧。
《王者荣耀》背包系统更新了什么呢?不少玩家都很关注这次的背包系统优化,接下来就让VR之家的小编来分享一下《王者荣耀》背包系统优化介绍,有需要的话就来看看吧。

王者荣耀背包系统优化介绍
大家在日常使用游戏内背包系统的时候,有没有一些体验不太顺畅的点呢?不少玩家就希望能针对背包系统进行一些体验升级,其中体验卡的使用便捷性问题被提及较多:
1.体验卡不能一键兑换为钻石,现在操作有点烦。
2.背包又满了,体验卡攒太多又舍不得用。
根据玩家们反馈的痛点,王者荣耀制定了背包系统的分批优化计划,之前背包里只能单独对某一固定天数的体验卡进行操作,如果你要对多张体验卡进行管理,无论是使用、兑换都比较麻烦。
为此,王者荣耀进行了两大重要改造:
1.不同天数体验卡整合,想用几天一次搞定
对于同一个英雄/皮肤/局内表现,将其所有可体验的天数进行了整合,整合后只占一个背包位置,可以一次激活自己想用的天数。
2.批量兑换,多余体验卡一键换钻石
对于已有永久英雄/皮肤/局内表现的多余体验卡,可批量选择来兑换钻石,省时省力。
以上关于王者荣耀背包系统更新了什么-背包系统更新优化介绍的内容VR之家就分享到这了,各位小伙伴们都清楚了吗?
免责声明:文章内容不代表本站立场,本站不对其内容的真实性、完整性、准确性给予任何担保、暗示和承诺,仅供读者参考,文章版权归原作者所有。如本文内容影响到您的合法权益(内容、图片等),请及时联系本站,我们会及时删除处理。
为您推荐
期待已久的VR MMO游戏《Zenith:The Last City》已于1月27日正式上线推出,登陆Quest、SteamVR和PS VR等各大VR平台,售价30美元,提供100小时的游戏体验。 据了解,《Zenith:The Last City》采用了赛博朋克风格,并且糅合了受VR音游《Beat Saber》启发的动
近日,《Beat Saber》的开发公司Beat Games在Twitter上展示了新方块类型Slider的游戏玩法,让玩家进行更长、更有针对性的滑动,而不是切割原始方块的快速轻弹。 据悉,自2018年11月在PC VR上推出抢先体验版以来,Beat Games一直通过定期游戏更新和可下载的音
再一次,社交网络步入了十字路口;长达十年的Web 2.0支配者生涯,不仅让SNS重塑了互联网的形态,更彻底改变了所有人看待世界的角度与方式然而,红利滚滚的高速增长注定难成常态,当参与感不再是衡量社交网络成败与否的单边标准,当商业价值愈发成为资本和品
VR(虚拟现实)技术是以处理器、陀螺仪、显示媒介、传感控制等为主要硬件、以计算机图形图像为主要软件构建的综合性终端,VR技术在视觉、听觉方面生成高度拟真的数字化环境,允许用户通过VR设备与数字化环境互动,从感官上为用户带来亲临数字世界的沉浸式体验
Meta此前发布财报称Reality Labs运营亏损达到百亿美元,被网友戏称:真百亿补贴。 这是Meta第一对外公布元宇宙业绩,但是众多从业人员对于其亏损并不感兴趣,而是好奇Quest 2究竟卖了多少。结果令人失望的是,Meta本次财报依旧没有对外公布Quest 2销量情况。