您的位置 首页 VR

Unity收购AR/VR行业解决方案公司Finger Food

VR之家消息:加拿大温哥华公司Finger Food是AR/VR行业解决方案公司。近日。Unity宣布收购该公司,将保留公司所有200多名成员,从而帮助推动RT3D的进一步普及。

  VR之家消息:加拿大温哥华公司Finger Food是AR/VR行业解决方案公司。近日。Unity宣布收购该公司,将保留公司所有200多名成员,从而帮助推动RT3D的进一步普及。

Finger Food.jpg

  Unity日前宣布收购加拿大温哥华公司Finger Food。Finger Food主要是为全球公司构建行业领先的解决方案,帮助客户利用诸如人工智能,增强现实/虚拟现实,以及机器人等先进技术来解决复杂的业务问题,如Lowe’s、Enbridge和Softbank Robotics等等。

  本次收购标志着Unity向游戏领域之外发展的又一转折点:Finger Food将加入Unity Industrial,并帮助为任何行业或企业开发和部署可扩展的RT3D解决方案和服务。

  据了解,宝马、FCA集团、戴姆勒、Skanska、Gensler和洛克希德马丁等公司都有使用Unity的RT3D技术来提高生产效率,推动更深入的合作,加快产品的上市时间。收购Finger Food将加速Unity向其他渴望利用RT3D技术但又缺乏所需的内部基础设施或技术专长的行业拓展。

  Finger Food将为Unity的企业客户提供设计、开发和部署服务,如交互式内容和数字孪生等等。Unity和Finger Food将把共享工具和服务程序转化为可重复的解决方案。这样,任何行业的企业都可以利用RT3D现成的解决方案,无需增加内部专业知识、重新培训或颠覆既定流程。

  Finger Food首席执行官瑞安·彼得森(Ryan Peterson)表示:“对于我们为客户所做的工作,核心是采用RT3D技术。无论我们是在设计AR/VR、移动应用程序,还是应对复杂的工业挑战,Unity都是帮助我们提供可用RT3D应用程序及客户期望的有形业务价值的基础。通过加入Unity大家庭,我们将有更多机会接触Unity广泛的工程团队,并通过分享我们在整个客户群中看到的趋势和需求,我们可以帮助塑造他们平台的未来。”

  Unity是RT3D开发的完整平台,并旨在为每个人提供最强大、最易访问的工具来创建RT3D体验。Unity称,在50强的AEC公司和10大畅销汽车品牌中,超过一半的公司选择了Unity。

  以上就是小编为大家带来的Unity收购AR/VR公司Finger Food-帮助推动RT3D的进一步普及的介绍,想要了解更多VR资讯请关注本站。下载盒子即可享受一键下载游戏、搜索礼包、查找攻略等一站式服务,喜欢玩破解版的玩家就下载【破解游戏盒子】

免责声明:文章内容不代表本站立场,本站不对其内容的真实性、完整性、准确性给予任何担保、暗示和承诺,仅供读者参考,文章版权归原作者所有。如本文内容影响到您的合法权益(内容、图片等),请及时联系本站,我们会及时删除处理。

作者: dawei

【声明】:135手机网内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

为您推荐

VR高评价网游《ZenithThe Last City》正式推出

期待已久的VR MMO游戏《Zenith:The Last City》已于1月27日正式上线推出,登陆Quest、SteamVR和PS VR等各大VR平台,售价30美元,提供100小时的游戏体验。 据了解,《Zenith:The Last City》采用了赛博朋克风格,并且糅合了受VR音游《Beat Saber》启发的动

《Beat Saber》首次展现新方块类型Slider的游戏玩法

近日,《Beat Saber》的开发公司Beat Games在Twitter上展示了新方块类型Slider的游戏玩法,让玩家进行更长、更有针对性的滑动,而不是切割原始方块的快速轻弹。 据悉,自2018年11月在PC VR上推出抢先体验版以来,Beat Games一直通过定期游戏更新和可下载的音

当社交网络进入3.0时代,Snapchat可否再造新神话?

再一次,社交网络步入了十字路口;长达十年的Web 2.0支配者生涯,不仅让SNS重塑了互联网的形态,更彻底改变了所有人看待世界的角度与方式然而,红利滚滚的高速增长注定难成常态,当参与感不再是衡量社交网络成败与否的单边标准,当商业价值愈发成为资本和品

元宇宙技术探究VRAR技术图谱

VR(虚拟现实)技术是以处理器、陀螺仪、显示媒介、传感控制等为主要硬件、以计算机图形图像为主要软件构建的综合性终端,VR技术在视觉、听觉方面生成高度拟真的数字化环境,允许用户通过VR设备与数字化环境互动,从感官上为用户带来亲临数字世界的沉浸式体验

Oculus Quest 2 拆解这就是迈入元宇宙的大门?

Meta此前发布财报称Reality Labs运营亏损达到百亿美元,被网友戏称:真百亿补贴。 这是Meta第一对外公布元宇宙业绩,但是众多从业人员对于其亏损并不感兴趣,而是好奇Quest 2究竟卖了多少。结果令人失望的是,Meta本次财报依旧没有对外公布Quest 2销量情况。