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WWDC20:ARKit 4发布,苹果生态大一统,芯片才是王道

VR之家消息:本来想等等ARKit更新,但WWDC20的主Keynote没有机会看到,苹果却低调在官网进行了更新。毕竟当前ARKit 3.5已经强大到一个新的层级,去年发布AR开发三件套已足够领先。

  VR之家消息:本来想等等ARKit更新,但WWDC20的主Keynote没有机会看到,苹果却低调在官网进行了更新。毕竟当前ARKit 3.5已经强大到一个新的层级,去年发布AR开发三件套已足够领先。

WWDC20:ARKit 4发布

  可预见的是,接下来ARKit在移动AR新特性引入会变缓,而更多探索应该留给开发者们去尝试。同时,ARKit接下来也会围绕AR/VR硬件展开,例如iPad Pro中新加入的LiDAR。

  在主Keynote中,ARKit相关信息也仅仅在iPad OS 14中小小露面,其中还包括一个“AR video textures”的功能。

  同时,今天也是历史性的一天,因为苹果还发布了适用于全系Mac电脑的基于ARM架构的自研芯片,并计划在2年内逐步取代Intel芯片。这无疑是今天的重头戏,为打通苹果软硬件生态提供无尽可能,同时也是PC史上一次重要的变革。

  ARKit 4发布,小幅更新

  实际上,在2020款iPad Pro发布时苹果就为其搭载的LiDAR推送了ARKit 3.5更新,该更新充分利用了LiDAR激光雷达的特性,加入场景几何(识别并区分场景内不同的物体)、即时AR体验、改进动作捕捉和人体遮挡等新功能。

  ARKit 4的主要特性也是围绕LiDAR来展开,如无意外,LiDAR模组在未来苹果AR体验(尤其是穿戴式设备上)中将占据主导地位。ARKit 4的主要更新如下:深度API、位置锚定、脸部追踪支持更多设备。

  以上就是小编为大家带来的ARKit 4发布进行小幅度更新-脸部追踪支持更多设备的介绍,想要了解更多VR资讯请关注本站。下载盒子即可享受一键下载游戏、搜索礼包、查找攻略等一站式服务,喜欢玩破解版的玩家就下载【破解游戏盒子】

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作者: dawei

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