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《赛博朋克2077》全技能属性专长汇总 各技能效果怎么样?

赛博朋克2077各技能效果怎么样?游戏中有多种类不同的技能,各有各的属性效果,这里给大家带来了赛博朋克2077全技能属性专长汇总,一起来了解下吧。赛博朋克2077全技能属性专长汇总虽然属性的提升会带来一些与该属性相关能力的提升,但是这里并不推荐为了提升

  赛博朋克2077各技能效果怎么样?游戏中有多种类不同的技能,各有各的属性效果,这里给大家带来了赛博朋克2077全技能属性专长汇总,一起来了解下吧。

  赛博朋克2077全技能属性专长汇总

  虽然属性的提升会带来一些与该属性相关能力的提升,但是这里并不推荐为了提升这些相关能力而点属性。举例来说,反应属性可提升暴击率,但这里并不推荐为了提升暴击率而点反应。那么升属性的初衷是什么呢,当然是为了专长。

  以下是各大属性下的分支专长:

  肉体

  运动:

  软硬不吃(运动20级):护甲和抗性+10%,专长每升1级+1%,持续10秒。

  不疼不痒1 被动(肉体20点):受到的所有伤害-10%。

  根深蒂固1 被动(肉体20点):敌人无法将你击倒。

  固若金汤1 被动(肉体18点):护甲+10%。

  职业军人2 被动(肉体16点):回血+15%。

  金刚不坏2 被动(肉体16点):回血启动速度+50%。

  长跑专家1 被动(肉体14点):冲刺不消耗耐力。

  有恃无恐1 被动(肉体14点):钳制敌人时护甲+20%。

  有氧疗法1 被动(肉体12点):移动时回血+25%。

  一致对敌1 被动(肉体12点):增加背负他人时造成的伤害。

  火线转移1 被动(肉体12点):允许你在背负他人时使用单手枪攻击或冲刺。

  游刃有余1 被动(肉体11点):允许你在冲刺、翻越、滑铲时装弹。

  钢筋铁骨2 被动(肉体9点):格挡近战攻击时-20%耐力消耗。

  短兵相接2 被动(肉体9点):近战伤害+10%。

  不药而愈3 被动(肉体7点):脱离战斗后直接回血至血量的70%。

  飘然落地3 被动(肉体7点):坠落伤害-5%。

  坚韧不屈3 被动(肉体5点):最大耐力+10%。

  天下无敌3 被动(肉体5点):最大血量+10%。

  肩挑手抗1 被动(肉体3点):负重+60。

  恢复元气1 被动(肉体3点):战斗时缓慢回血。

  歼灭:

  血腥屠杀(歼灭20级):肢解敌人让武器后坐力-50%,专长每升1级+1%,持续6秒。

  运动射击1 被动(肉体20点):移动时射击不会增加散射。

  断肢爆浆2 被动(肉体18点):散弹枪肢解敌人概率+25%。

  倒地不起2 被动(肉体18点):对失衡和被击倒的敌人伤害+10%。

  快步流星1 被动(肉体16点):移动越快伤害越高。

  怒火焚身1 被动(肉体16点):燃烧效果持续时间加倍。

  暴跳如雷1 (肉体14点):战斗移动速度+20%,持续10秒。

  势如破竹1 (肉体14点):肢解一名敌人射速+10%,最多可叠加3次,持续8秒。

  重型弹药1 被动(肉体12点):增加散弹枪和轻机枪击退敌人的力度。

  飞碟打靶1 被动(肉体12点):对移动目标造成伤害+15%。

  锐不可当3 (肉体11点):击败一名敌人移动速度+10%,持续10秒。

  无情虐杀3 被动(肉体11点):使用散弹枪和轻机枪造成的暴击伤害+15%。

  油手滑脚1 被动(肉体9点):装弹时回避+25%。

  摧枯拉朽1 被动(肉体9点):使用散弹枪和轻机枪时暴击率+10%。

  身体命脉2 被动(肉体7点):对躯干伤害+10%。

  浴血冲锋2 被动(肉体7点):战斗中携带散弹枪和轻机枪时移动速度+5%。

  放马过来2 被动(肉体5点):散弹枪和轻机枪后坐力-10%。

  迫不及待2 被动(肉体5点):散弹枪和轻机枪后装弹时间-20%。

  枪林弹雨3被动(肉体3点):散弹枪和轻机枪伤害+3%。

  斗殴:

  神出鬼没(斗殴20级):暴击伤害+60%,专长每升1级+2%,持续10秒。

  伺机而动3(肉体18点):使用钝器格挡血量+5%。

  赶尽杀绝3(肉体18点):使用钝器成功攻击受到击晕效果的敌人血量+5%,耐力+5%。

  粉碎鞭挞1 被动(肉体15点):钝器重击让目标护甲-30%。

  怒火攻心1 被动(肉体15点):击败一名敌人后钝器伤害+100%。

  踹息空间2 被动(肉体12点):使用钝器格挡时耐力恢复+50%。

  乘胜追击2 (肉体12点):使用钝器成功攻击受到击晕效果的敌人恢复20%耐力。

  重整旗鼓3(肉体10点):使用钝器重击击败一名敌人+10%耐力。

  打击报复3 被动(肉体10点):使用钝器时血量每-1%,伤害+1%。

  趁人之危1 被动( 肉体8点):用钝器对受到击晕效果的敌人攻击时伤害+50%。

  铜墙铁壁1 被动( 肉体8点):使用钝器格挡攻击时消耗耐力-50%。

  挺身速攻2 被动( 肉体6点):使用钝器成功攻击在2秒内血量+3%。

  效率打击2 被动( 肉体6点):使用钝器时所有耐力消耗-25%。

  晕头转向2 被动( 肉体4点):钝器攻击击晕概率+15%。

  滴水不漏2 被动( 肉体4点):钝器格挡护盾+15%。

  碾压打击3 被动( 肉体3点):钝器重击伤害+30%。

  连环猛击3 被动( 肉体3点):钝器连击伤害+30%。

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作者: dawei

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