您的位置 首页 VR

新专利显示苹果VR头显可能利用神经网络监测用户的姿势

苹果VR或AR头显可以根据监测用户的身体动作来移动用户的虚拟头像,而其电池寿命可以通过一些巧妙的数据传输技术来延长。 在美国专利和商标局周二授予的一对专利中,苹果公司认为它可以改进其头显所能提供的东西,涉及到它如何与用户互动,以及它如何与主机设

苹果VR或AR头显可以根据监测用户的身体动作来移动用户的虚拟头像,而其电池寿命可以通过一些巧妙的数据传输技术来延长。在美国专利和商标局周二授予的一对专利中,苹果公司认为它可以改进其头显所能提供的东西,涉及到它如何与用户互动,以及它如何与主机设备进行通信。

新专利显示苹果VR头显可能利用神经网络监测用户的姿势

第一项专利名称为"生成身体姿势信息",涵盖了系统跟踪用户运动的能力,然后使用这些数据来执行其他相关动作。苹果估计,一些沉浸式计算机生成的现实体验需要了解用户的身体姿势。在一些体验中,VR或AR应用可能会根据用户的姿势或动作,对其呈现的内容做出改变,比如游戏中的警卫会对用户的姿势做出不同的反应。

更明确地说,苹果公司建议,了解身体的姿势可以用来控制用户的化身。这在流行的在线社交体验VR聊天等情况下可能很有用,它可以利用其他硬件的运动来改变用户化身的动作。根据该专利,苹果公司建议可以使用各种相机和神经网络来学习姿势,多个神经网络一起工作,为单个身体关节建模。每个神经网络都单独工作,但其结果被反馈到一起以创建整个身体模型。

新专利显示苹果VR头显可能利用神经网络监测用户的姿势

训练将以多种方式进行,不仅要教授对摄像机数据的理解,还要训练网络如何相互作用,这包括多个神经网络系统的各自拓扑结构。就网络能收集多少关于一个人的姿势的信息而言,有说法称监测的关节涵盖颈部、肩关节、肘关节、腕关节、骨盆关节、膝关节、踝关节和指关节。

第二项与VR有关的专利名为"自适应无线传输方案",瞄准了处理头显和主机之间的通信。目前,像Oculus Quest这样的一体式系统,它们会增加设置的重量,虽然系留式设置可以减轻重量,但电缆本身可能是一个问题。解决这个问题的办法是采用无线通信系统,以减轻重量并消除电缆。

新专利显示苹果VR头显可能利用神经网络监测用户的姿势

然而,即使是无线系统也会引起问题。例如,传输数据需要消耗电力,而且无线系统的可用带宽通常比电缆系统低。还有固有的干扰问题和其他干扰性问题。在这项专利中,苹果建议可以使用无线系统,但为了减少一次性传输的数据量,该系统必须发送更少的视频数据。苹果计划通过使用左眼数据和右眼数据的交错帧传输,希望将使用的带宽减半。

赞助本站

免责声明:文章内容不代表本站立场,本站不对其内容的真实性、完整性、准确性给予任何担保、暗示和承诺,仅供读者参考,文章版权归原作者所有。如本文内容影响到您的合法权益(内容、图片等),请及时联系本站,我们会及时删除处理。

作者: dawei

【声明】:135手机网内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

为您推荐

VR高评价网游《ZenithThe Last City》正式推出

期待已久的VR MMO游戏《Zenith:The Last City》已于1月27日正式上线推出,登陆Quest、SteamVR和PS VR等各大VR平台,售价30美元,提供100小时的游戏体验。 据了解,《Zenith:The Last City》采用了赛博朋克风格,并且糅合了受VR音游《Beat Saber》启发的动

《Beat Saber》首次展现新方块类型Slider的游戏玩法

近日,《Beat Saber》的开发公司Beat Games在Twitter上展示了新方块类型Slider的游戏玩法,让玩家进行更长、更有针对性的滑动,而不是切割原始方块的快速轻弹。 据悉,自2018年11月在PC VR上推出抢先体验版以来,Beat Games一直通过定期游戏更新和可下载的音

当社交网络进入3.0时代,Snapchat可否再造新神话?

再一次,社交网络步入了十字路口;长达十年的Web 2.0支配者生涯,不仅让SNS重塑了互联网的形态,更彻底改变了所有人看待世界的角度与方式然而,红利滚滚的高速增长注定难成常态,当参与感不再是衡量社交网络成败与否的单边标准,当商业价值愈发成为资本和品

元宇宙技术探究VRAR技术图谱

VR(虚拟现实)技术是以处理器、陀螺仪、显示媒介、传感控制等为主要硬件、以计算机图形图像为主要软件构建的综合性终端,VR技术在视觉、听觉方面生成高度拟真的数字化环境,允许用户通过VR设备与数字化环境互动,从感官上为用户带来亲临数字世界的沉浸式体验

Oculus Quest 2 拆解这就是迈入元宇宙的大门?

Meta此前发布财报称Reality Labs运营亏损达到百亿美元,被网友戏称:真百亿补贴。 这是Meta第一对外公布元宇宙业绩,但是众多从业人员对于其亏损并不感兴趣,而是好奇Quest 2究竟卖了多少。结果令人失望的是,Meta本次财报依旧没有对外公布Quest 2销量情况。

返回顶部