您的位置 首页 VR

3D虚拟实验室解决方案商Labster宣布收购VR护理培训平

据外媒报道,3D 虚拟实验室 Labster 将收购 VR 护理培训平台 UbiSim。为此 Labster 将扩展了护理教育产品线,从而达到高质量科学教育的使命。 Labster首席执行官兼联合创始人Michael Bodekaer Jensen 表示:我们很高兴欢迎 UbiSim 团队加入 Labster 大家庭。

据外媒报道,3D 虚拟实验室 Labster 将收购 VR 护理培训平台 UbiSim。为此 Labster 将扩展了护理教育产品线,从而达到高质量科学教育的使命。

Labster首席执行官兼联合创始人Michael Bodekaer Jensen 表示:“我们很高兴欢迎 UbiSim 团队加入 Labster 大家庭。全球护理领域是虚拟技术的一个又重要又有意义的领域,而 UbiSim 这种高质量和可扩展的培训平台为此提供了一个真正特别的技术来帮助我们达成这种目标”。

此外,Jensen 还表示:“随着 UbiSim 的加入,Labster 已做好准备,在未来的护理教育中发挥重要作用,并帮助解决全球护士短缺的严峻挑战,据世界卫生组织估计,全球护士短缺目前已经达到了 590 万人。很开心我们将和 UbiSim 一起去解决这个问题,为世界各地的下一代科学家和医护人员赋能。”

早在2012年,Labster 就已经在丹麦成立,这是一个拥有科学学习资源生态系统的学习平台,它包括了一个虚拟科学模拟、实验手册、实验报告和 3D 动画视频的元宇宙。有证据表明,Labster 为它的用户确确实实的提高了学习效果。

跟踪 Labster 虚拟实验室的教师表示:“学生的学习成绩平均提高了整整一个等级,学生更加喜欢上学习,并且这也让更多的学生能够坚持学习关键课程。”

UbiSim 的联合创始人 Florian Brutsche表示:“我们与 Labster 在愿景和产品理念上有如此明确的一致性,所以我们也更乐意去加入到 Labster 的团队,并且很高兴能继续开发该产品,在全球范围内共同扩大对护理学生和教育工作者的影响,”

UbiSim 于 2017 年在瑞士成立,为护士和医疗保健提供者提供沉浸式虚拟培训模拟,使他们处于医疗保健领域技术革命的最前沿。他们的沉浸式 VR 培训平台使护理学生通过在安全的学习环境中与真实世界的场景和栩栩如生的病人接触,发展临床推理、协作和沟通技能。

UbiSim 的联合创始人 Gauthier Dupuel 补充表示:“结合 UbiSim 的真实护理场景和Labster 的沉浸式科学模拟,为护理教育者和机构提供了无与伦比的内容和工具,以提高学生的参与度和成果,这将是无比重要的一件事情。”

赞助本站

免责声明:文章内容不代表本站立场,本站不对其内容的真实性、完整性、准确性给予任何担保、暗示和承诺,仅供读者参考,文章版权归原作者所有。如本文内容影响到您的合法权益(内容、图片等),请及时联系本站,我们会及时删除处理。

作者: dawei

【声明】:135手机网内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

为您推荐

VR高评价网游《ZenithThe Last City》正式推出

期待已久的VR MMO游戏《Zenith:The Last City》已于1月27日正式上线推出,登陆Quest、SteamVR和PS VR等各大VR平台,售价30美元,提供100小时的游戏体验。 据了解,《Zenith:The Last City》采用了赛博朋克风格,并且糅合了受VR音游《Beat Saber》启发的动

《Beat Saber》首次展现新方块类型Slider的游戏玩法

近日,《Beat Saber》的开发公司Beat Games在Twitter上展示了新方块类型Slider的游戏玩法,让玩家进行更长、更有针对性的滑动,而不是切割原始方块的快速轻弹。 据悉,自2018年11月在PC VR上推出抢先体验版以来,Beat Games一直通过定期游戏更新和可下载的音

当社交网络进入3.0时代,Snapchat可否再造新神话?

再一次,社交网络步入了十字路口;长达十年的Web 2.0支配者生涯,不仅让SNS重塑了互联网的形态,更彻底改变了所有人看待世界的角度与方式然而,红利滚滚的高速增长注定难成常态,当参与感不再是衡量社交网络成败与否的单边标准,当商业价值愈发成为资本和品

元宇宙技术探究VRAR技术图谱

VR(虚拟现实)技术是以处理器、陀螺仪、显示媒介、传感控制等为主要硬件、以计算机图形图像为主要软件构建的综合性终端,VR技术在视觉、听觉方面生成高度拟真的数字化环境,允许用户通过VR设备与数字化环境互动,从感官上为用户带来亲临数字世界的沉浸式体验

Oculus Quest 2 拆解这就是迈入元宇宙的大门?

Meta此前发布财报称Reality Labs运营亏损达到百亿美元,被网友戏称:真百亿补贴。 这是Meta第一对外公布元宇宙业绩,但是众多从业人员对于其亏损并不感兴趣,而是好奇Quest 2究竟卖了多少。结果令人失望的是,Meta本次财报依旧没有对外公布Quest 2销量情况。

返回顶部