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郎朗在面前弹琴给我听!华为VR音乐新作,背后VR内容生态正升起

在华为VR音乐媒体沟通会上,华为VR音乐宣布已经上线,同时,华为与郎朗首次合作的VR音乐作品正式发布,我们对作品进行了抢鲜体验。 指尖轻柔地敲击轻琴键,朗朗坐在钢琴前神态投入,我坐在侧前方离他一米的地方,与其他近20人一起围绕他坐着,沉醉在一曲《茉

在华为VR音乐媒体沟通会上,华为VR音乐宣布已经上线,同时,华为与郎朗首次合作的VR音乐作品正式发布,我们对作品进行了抢鲜体验。
 
指尖轻柔地敲击轻琴键,朗朗坐在钢琴前神态投入,我坐在侧前方离他一米的地方,与其他近20人一起围绕他坐着,沉醉在一曲《茉莉花》中。
 
从舒缓轻柔到急促有力,朗朗身姿的俯仰、神情的变化在我眼前真实呈现,令人感到比音乐会现场还逼真;一曲弹罢,朗朗站起来礼貌鞠躬,似乎还与我有眼神交流,让我更加惊喜。
 
这一比音乐会现场还震撼的体验,来自华为VR音乐的新作。无需外出,仅需在家用一个轻便的华为VR头显、一台智能手机和一对耳机,就能远程“亲临”大师演奏现场。
 
 
华为VR音视频业务产品总监Xinxin指出,VR是一种让人身临其境去体验的技术。从内容体验发展的趋势来看,用户一定会在内容当中去体验内容,因此沉浸式内容方向值得探索。
 
Xinxin解读华为VR音乐具有视听双重沉浸,从视觉和听觉两方面带来颠覆体验。
 
在视觉方面,华为VR音乐画面规避以往视觉呈现常出现不够清晰、自然、舒适的问题。如左图所示,华为VR音乐版块中的3D视频高光细节可见,白色T恤上的光纤过度自然,表演者手臂上的毛孔都可以看到。在右图中,图像暗光区的呈现上看到噪点控制更细腻,色阶显示自然。
 

 
在听觉方面,华为VR音乐支持3D立体声。传统立体声不包含空间的三维位置信息,比如戴着传统耳机,头部摇动声音来的方向也会变化;而3D立体声下,用户每次视角转动都能感受声音方向、强度、位置等变化。比如,在华为VR音乐体验中,我发现无论如何摇头、转动身体,朗朗的琴声依然来自于钢琴方向,音效很真实。
 
Xinxin认为,当下VR面临最尖锐的问题,是VR内容体验好坏的问题。为此,华为终端云服务(HMS)在2020年就推出了华为VR音视频生态平台,支持VR内容生产。
 
据悉,华为VR音视频生态平台是一套端到端的一站式VR内容制作解决方案,包括前端播放能力、视频点播VOD服务、音乐开发工具及VR内容的制作与发行等。
 

 
基于华为VR音视频生态平台,内容生产者将视频制作完后可以直接通过HMS平台,进行全球化发行,触达全球用户。VR音视频生态平台能帮助内容生产者降本增效,据称一首弹唱歌曲的制作时间只需要2~3天,而拍摄成本相比于行业低至1/10。
 
华为消费者云服务副总裁谭东晖称,我们看到,一方面VR技术走向成熟、VR硬件设备出货量猛增;另一方面疫情改变了消费者的生活习惯,2020年对在线视频的需求大幅增长,观看时长同比增长40%;消费者需要更多形式、更高品质的优秀内容。华为以软硬件结合,持续创新,为消费者打造非凡的音乐和视频内容,在浪潮之下把握住了时代风口。
 
谭东晖说,我们能为音乐公司、独立音乐人提供技术平台,包括高清VR视频采集与输出方案、VR摄影机、后期视频编解码及播放,大大提升了VR音乐创作的便利性、降低门槛。为了让更多人参与到VR音乐的创作生态中,我们还计划在未来把这种领先的技术能力开放给内容开发者,共同推进VR行业的繁荣发展。

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作者: dawei

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