在推出ARKit后,苹果想要打造全球最大AR平台的野心显露无遗。近日,据外媒报道,苹果将会首次参加今年的GDC大会,并向大家介绍面向开发者的AR平台ARKit。 据悉,苹果ARKit工程团队的负责Michael Kuhn将会在GDC大会上进行一次名为Introduction to Apples ARKit
在推出ARKit后,苹果想要打造全球最大AR平台的野心显露无遗。近日,据外媒报道,苹果将会首次参加今年的GDC大会,并向大家介绍面向开发者的AR平台ARKit。
据悉,苹果ARKit工程团队的负责Michael Kuhn将会在GDC大会上进行一次名为“Introduction to Apple’s ARKit: Best practices and recent updates(苹果ARKit简介:最佳做法和最新更新)”的主题演讲,该演讲旨在向游戏开发者分享如何开始使用ARKit,并将探讨ARKit的最佳实践。
据悉,Michael Kuhn将介绍ARKit框架的核心概念和基本原理,以及ARKit API,同时将解释如何使用不同的追踪和情景理解功能,并且将其集成到渲染/游戏引擎之中。此外,他还会讲解AR和计算机视觉的基本概念与挑战,以帮助大家避免常见的错误和开始创建优秀的体验。
截至目前,已经有超过2000款应用支持了增强现实(AR)功能。据透露,iOS 11.3和ARKit 1.5将会为AR功能带来重大优化,并可能会在GDC大会期间开始推送。
尽管ARKti推出的时间不长,但综合使用门槛、内容丰富程度和易用性来说,确实已经成为目前世界上最好的AR平台。而随着AR技术和内容的提升,AR眼镜或将成为苹果多年未见的一款杀手级产品。
免责声明:文章内容不代表本站立场,本站不对其内容的真实性、完整性、准确性给予任何担保、暗示和承诺,仅供读者参考,文章版权归原作者所有。如本文内容影响到您的合法权益(内容、图片等),请及时联系本站,我们会及时删除处理。
为您推荐
期待已久的VR MMO游戏《Zenith:The Last City》已于1月27日正式上线推出,登陆Quest、SteamVR和PS VR等各大VR平台,售价30美元,提供100小时的游戏体验。 据了解,《Zenith:The Last City》采用了赛博朋克风格,并且糅合了受VR音游《Beat Saber》启发的动
近日,《Beat Saber》的开发公司Beat Games在Twitter上展示了新方块类型Slider的游戏玩法,让玩家进行更长、更有针对性的滑动,而不是切割原始方块的快速轻弹。 据悉,自2018年11月在PC VR上推出抢先体验版以来,Beat Games一直通过定期游戏更新和可下载的音
再一次,社交网络步入了十字路口;长达十年的Web 2.0支配者生涯,不仅让SNS重塑了互联网的形态,更彻底改变了所有人看待世界的角度与方式然而,红利滚滚的高速增长注定难成常态,当参与感不再是衡量社交网络成败与否的单边标准,当商业价值愈发成为资本和品
VR(虚拟现实)技术是以处理器、陀螺仪、显示媒介、传感控制等为主要硬件、以计算机图形图像为主要软件构建的综合性终端,VR技术在视觉、听觉方面生成高度拟真的数字化环境,允许用户通过VR设备与数字化环境互动,从感官上为用户带来亲临数字世界的沉浸式体验
Meta此前发布财报称Reality Labs运营亏损达到百亿美元,被网友戏称:真百亿补贴。 这是Meta第一对外公布元宇宙业绩,但是众多从业人员对于其亏损并不感兴趣,而是好奇Quest 2究竟卖了多少。结果令人失望的是,Meta本次财报依旧没有对外公布Quest 2销量情况。