您的位置 首页 VR

苹果专利提出用超声波检测定位ARVR环境里的镜子存在

在使用VR/AR时,重要的是允许用户感知周遭的环境。知晓对象在现实世界中的位置与明白虚拟对象并不存在于现实世界中一样重要。 大多数系统都是采用摄像头来识别检测附近的对象。但是,基于摄像头的系统并不总是足够准确,例如它或许难以正确确定远处的对象,

    在使用VR/AR时,重要的是允许用户感知周遭的环境。知晓对象在现实世界中的位置与明白虚拟对象并不存在于现实世界中一样重要。
 
   大多数系统都是采用摄像头来识别检测附近的对象。但是,基于摄像头的系统并不总是足够准确,例如它或许难以正确确定远处的对象,或者无法正确检测镜子的存在。
 
   在一份名为“Ultrasonic sensor”的苹果专利申请中,苹果就希望利用超声波脉冲来确定用户周围的物理对象,从而确保用户在使用VR/AR时的安全。
 
   由于超声波指向性强,能量消耗缓慢,在介质中传播的距离较远,且强度易控制,所以超声波经常用于距离的测量。利用超声波检测往往比较迅速、方便、计算简单、易于做到实时控制。
 
如图1所示,头戴式显示器可以搭载多个围绕用户头部的传感器(TX/RX)发射和接收信号。
 
例如,传感器可以以一定的时间间隔将超声波脉冲传输到环境中,然后分别接收超声波发射装置发出来的脉冲信号。通过比较多个接收装置收到信号的时间先后,可以反演出目标对象的具体位置。若目标对象移动,则可以通过不间断测量来描出目标的运动轨迹。

苹果指出,除了确定用户游玩空间中的物品外,为头戴式设备使用超声波传感器的另一种优点是增强用户体验。例如,玻璃桌面和其他表面增加了在环境中的精确放置虚拟对象的难度。通过利用超声波传感器,可以更好地识别和定位环境中的真实世界项目,从而可以更准确地将虚拟对象放置在环境中。

免责声明:文章内容不代表本站立场,本站不对其内容的真实性、完整性、准确性给予任何担保、暗示和承诺,仅供读者参考,文章版权归原作者所有。如本文内容影响到您的合法权益(内容、图片等),请及时联系本站,我们会及时删除处理。

作者: dawei

【声明】:135手机网内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

为您推荐

VR高评价网游《ZenithThe Last City》正式推出

期待已久的VR MMO游戏《Zenith:The Last City》已于1月27日正式上线推出,登陆Quest、SteamVR和PS VR等各大VR平台,售价30美元,提供100小时的游戏体验。 据了解,《Zenith:The Last City》采用了赛博朋克风格,并且糅合了受VR音游《Beat Saber》启发的动

《Beat Saber》首次展现新方块类型Slider的游戏玩法

近日,《Beat Saber》的开发公司Beat Games在Twitter上展示了新方块类型Slider的游戏玩法,让玩家进行更长、更有针对性的滑动,而不是切割原始方块的快速轻弹。 据悉,自2018年11月在PC VR上推出抢先体验版以来,Beat Games一直通过定期游戏更新和可下载的音

当社交网络进入3.0时代,Snapchat可否再造新神话?

再一次,社交网络步入了十字路口;长达十年的Web 2.0支配者生涯,不仅让SNS重塑了互联网的形态,更彻底改变了所有人看待世界的角度与方式然而,红利滚滚的高速增长注定难成常态,当参与感不再是衡量社交网络成败与否的单边标准,当商业价值愈发成为资本和品

元宇宙技术探究VRAR技术图谱

VR(虚拟现实)技术是以处理器、陀螺仪、显示媒介、传感控制等为主要硬件、以计算机图形图像为主要软件构建的综合性终端,VR技术在视觉、听觉方面生成高度拟真的数字化环境,允许用户通过VR设备与数字化环境互动,从感官上为用户带来亲临数字世界的沉浸式体验

Oculus Quest 2 拆解这就是迈入元宇宙的大门?

Meta此前发布财报称Reality Labs运营亏损达到百亿美元,被网友戏称:真百亿补贴。 这是Meta第一对外公布元宇宙业绩,但是众多从业人员对于其亏损并不感兴趣,而是好奇Quest 2究竟卖了多少。结果令人失望的是,Meta本次财报依旧没有对外公布Quest 2销量情况。

返回顶部